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From: wanshenmean <cathay_xy@163.com>
Date: 星期一, 09 三月 2026 09:29:16 +0800
Subject: [PATCH] feat: 添加轮询服务类支持多出库口负载均衡
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Code/WCS/WIDESEAWCS_Server/WIDESEAWCS_Tasks/SocketServer/TcpSocketServer.Clients.cs | 54 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++----
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diff --git a/Code/WCS/WIDESEAWCS_Server/WIDESEAWCS_Tasks/SocketServer/TcpSocketServer.Clients.cs b/Code/WCS/WIDESEAWCS_Server/WIDESEAWCS_Tasks/SocketServer/TcpSocketServer.Clients.cs
index 9654ae2..5eb8fee 100644
--- a/Code/WCS/WIDESEAWCS_Server/WIDESEAWCS_Tasks/SocketServer/TcpSocketServer.Clients.cs
+++ b/Code/WCS/WIDESEAWCS_Server/WIDESEAWCS_Tasks/SocketServer/TcpSocketServer.Clients.cs
@@ -9,6 +9,11 @@
{
public partial class TcpSocketServer
{
+ /// <summary>
+ /// 检索当前在服务中注册的所有客户端标识符的只读列表。
+ /// </summary>
+ /// <remarks>返回的列表表示调用时刻客户端ID的快照。后续对客户端集合的更改不会影响返回的列表。此方法是线程安全的。</remarks>
+ /// <returns>包含客户端ID的<see cref="IReadOnlyList{String}"/>。如果没有客户端注册,列表将为空。</returns>
public IReadOnlyList<string> GetClientIds()
{
lock (_syncRoot)
@@ -17,6 +22,12 @@
}
}
+ /// <summary>
+ /// 检索与指定设备标识符关联的客户端标识符。
+ /// </summary>
+ /// <remarks>此方法是线程安全的。如果未找到设备标识符,方法将返回null而不是抛出异常。</remarks>
+ /// <param name="deviceId">要检索客户端标识符的设备的唯一标识符。不能为null。</param>
+ /// <returns>与指定设备标识符关联的客户端标识符,如果不存在关联则返回null。</returns>
public string? GetClientIdByDevice(string deviceId)
{
lock (_syncRoot)
@@ -25,6 +36,14 @@
}
}
+ /// <summary>
+ /// 异步向指定设备发送消息。
+ /// </summary>
+ /// <remarks>如果指定设备未注册或无法找到,则返回 <see langword="false"/>。</remarks>
+ /// <param name="deviceId">目标设备的唯一标识符。不能为null或空。</param>
+ /// <param name="message">要发送给设备的消息。不能为null。</param>
+ /// <returns>表示异步操作的任务。如果消息成功发送,任务结果为 <see langword="true"/>;
+ /// 否则为 <see langword="false"/>。</returns>
public Task<bool> SendToDeviceAsync(string deviceId, string message)
{
var clientId = GetClientIdByDevice(deviceId);
@@ -32,6 +51,16 @@
return SendToClientAsync(clientId, message);
}
+ /// <summary>
+ /// 通过TCP连接异步向指定客户端发送带帧的文本消息。
+ /// </summary>
+ /// <remarks>如果客户端未连接或不存在,此方法将返回 <see langword="false"/> 且不发送消息。
+ /// 消息将优先使用客户端首选的文本编码进行编码;否则使用默认编码。
+ /// 此方法对于向不同客户端的并发调用是线程安全的。</remarks>
+ /// <param name="clientId">要发送消息到的客户端的唯一标识符。必须对应已连接的客户端。</param>
+ /// <param name="message">要发送给客户端的文本消息。不能为null。</param>
+ /// <returns>表示异步操作的任务。如果消息成功发送,任务结果为 <see langword="true"/>;
+ /// 否则,如果客户端未连接或不存在,结果为 <see langword="false"/>。</returns>
public async Task<bool> SendToClientAsync(string clientId, string message)
{
TcpClient? client;
@@ -55,7 +84,8 @@
try
{
var ns = client.GetStream();
- var data = enc.GetBytes((message ?? string.Empty) + "\n");
+ var framedMessage = BuildFramedMessage(message);
+ var data = enc.GetBytes(framedMessage);
await ns.WriteAsync(data, 0, data.Length);
}
finally
@@ -65,6 +95,13 @@
return true;
}
+ /// <summary>
+ /// 异步向所有已连接的客户端发送指定的消息。
+ /// </summary>
+ /// <remarks>如果向某个客户端发送消息时发生错误,异常将被抑制并继续向其他客户端广播。
+ /// 当所有发送操作完成后,此方法结束。</remarks>
+ /// <param name="message">要广播给所有客户端的消息。不能为null。</param>
+ /// <returns>表示异步广播操作的任务。</returns>
public async Task BroadcastAsync(string message)
{
List<TcpClient> clients;
@@ -75,11 +112,19 @@
await Task.WhenAll(clients.Select(c => Task.Run(async () =>
{
- try { await SendAsync(c, message); } catch { }
+ try { await SendMessageAsync(c, message); } catch { }
})));
}
- public static async Task SendAsync(TcpClient client, string message)
+ /// <summary>
+ /// 通过网络流异步向指定的TCP客户端发送带帧的文本消息。
+ /// </summary>
+ /// <remarks>如果客户端为null或未连接,此方法将立即返回而不发送消息。
+ /// 消息将使用配置的文本编码进行编码并添加帧头后通过网络流发送。</remarks>
+ /// <param name="client">要发送消息到的TCP客户端。必须处于连接状态;否则方法不执行任何操作。</param>
+ /// <param name="message">要发送给客户端的文本消息。消息在传输前将被编码并添加帧头。</param>
+ /// <returns>表示异步发送操作的任务。</returns>
+ public async Task SendMessageAsync(TcpClient client, string message)
{
if (client == null || !client.Connected)
{
@@ -87,7 +132,8 @@
}
NetworkStream stream = client.GetStream();
- var data = Encoding.UTF8.GetBytes((message ?? string.Empty) + "\n");
+ var framedMessage = BuildFramedMessage(message);
+ var data = _textEncoding.GetBytes(framedMessage);
await stream.WriteAsync(data, 0, data.Length);
}
}
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Gitblit v1.9.3