| | |
| | | using System.Linq; |
| | | using System.Net; |
| | | using System.Net.Sockets; |
| | | using System.Text.Json; |
| | | using System.Threading; |
| | | using System.Threading.Tasks; |
| | | using WIDESEAWCS_Core.Helper; |
| | | |
| | | namespace WIDESEAWCS_Tasks.SocketServer |
| | | { |
| | | public partial class TcpSocketServer |
| | | { |
| | | /// <summary> |
| | | /// 异步启动TCP服务器,使其开始接受传入的客户端连接。 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>如果服务器已在运行或通过配置禁用,此方法将立即返回而不启动服务器。 |
| | | /// 后续的客户端监控和接受操作在后台任务中运行。此方法不会阻塞调用线程。</remarks> |
| | | /// <param name="cancellationToken">可用于请求取消服务器启动及后续后台操作的取消令牌。</param> |
| | | /// <returns>表示异步启动操作的任务。当服务器开始监听连接时任务完成。</returns> |
| | | public Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken) |
| | | { |
| | | if (IsRunning || !_options.Enabled) |
| | |
| | | return Task.CompletedTask; |
| | | } |
| | | |
| | | //// <summary> |
| | | /// 异步停止服务器并等待所有活动客户端连接完成。 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>如果服务器未运行,此方法将立即返回而不执行任何操作。 |
| | | /// 此方法确保所有客户端任务完成后才将服务器标记为已停止。</remarks> |
| | | /// <param name="cancellationToken">可用于在完成前取消停止操作的取消令牌。</param> |
| | | /// <returns>表示异步停止操作的任务。</returns> |
| | | public async Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken) |
| | | { |
| | | if (!IsRunning) |
| | |
| | | IsRunning = false; |
| | | } |
| | | |
| | | /// <summary> |
| | | /// 持续接受传入的TCP客户端连接,直到请求取消。 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>此方法旨在后台运行以处理新的客户端连接。 |
| | | /// 如果监听器被释放或通过提供的令牌请求取消,循环将退出。</remarks> |
| | | /// <param name="cancellationToken">可用于请求取消接受循环的令牌。当请求取消时,循环将立即终止。</param> |
| | | /// <returns>表示异步接受循环操作的任务。</returns> |
| | | private async Task AcceptLoopAsync(CancellationToken cancellationToken) |
| | | { |
| | | while (!cancellationToken.IsCancellationRequested) |
| | |
| | | try |
| | | { |
| | | client = await _listener!.AcceptTcpClientAsync().WaitAsync(cancellationToken); |
| | | ConsoleHelper.WriteSuccessLine($"客户端上线:{client.Client.RemoteEndPoint.ToString()}"); |
| | | } |
| | | catch (OperationCanceledException) |
| | | { |
| | |
| | | } |
| | | } |
| | | |
| | | /// <summary> |
| | | /// 从内部集合中移除指定标识符的客户端,并释放相关资源。 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>此方法关闭客户端连接,释放任何关联的锁,并移除对客户端的所有引用, |
| | | /// 包括设备绑定和编码信息。通过对内部同步对象加锁确保线程安全。</remarks> |
| | | /// <param name="clientId">要移除的客户端的唯一标识符。不能为null或空。</param> |
| | | private void RemoveClient(string clientId) |
| | | { |
| | | lock (_syncRoot) |
| | |
| | | } |
| | | } |
| | | |
| | | /// <summary> |
| | | /// 异步监控已连接的客户端,并断开超过配置超时时间闲置的客户端连接。 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>此方法持续检查闲置客户端,如果其不活动时间超过指定的空闲超时,则断开连接。 |
| | | /// 监控循环将持续运行,直到通过提供的令牌请求取消。</remarks> |
| | | /// <param name="cancellationToken">可用于请求终止监控循环的取消令牌。</param> |
| | | /// <returns>表示异步监控操作的任务。</returns> |
| | | private async Task MonitorClientsAsync(CancellationToken cancellationToken) |
| | | { |
| | | while (!cancellationToken.IsCancellationRequested) |
| | |
| | | } |
| | | } |
| | | |
| | | /// <summary> |
| | | /// 基于远程终端点获取指定TCP客户端的唯一标识符字符串。 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>返回的标识符适用于在日志记录或跟踪场景中区分客户端。 |
| | | /// 如果客户端的远程终端点不可用,将生成GUID以确保唯一性。</remarks> |
| | | /// <param name="client">要获取标识符的TCP客户端。不能为null。</param> |
| | | /// <returns>表示客户端远程终端点的字符串(如果可用);否则为生成的新GUID字符串。</returns> |
| | | public static string GetClientId(TcpClient client) |
| | | { |
| | | return client.Client.RemoteEndPoint?.ToString() ?? Guid.NewGuid().ToString(); |