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| | | public partial class TcpSocketServer |
| | | { |
| | | /// <summary> |
| | | /// 检索当前在服务中注册的所有客户端标识符的只读列表。 |
| | | /// 获取所有已连接客户端 ID 列表 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>返回的列表表示调用时刻客户端ID的快照。后续对客户端集合的更改不会影响返回的列表。此方法是线程安全的。</remarks> |
| | | /// <returns>包含客户端ID的<see cref="IReadOnlyList{String}"/>。如果没有客户端注册,列表将为空。</returns> |
| | | /// <remarks> |
| | | /// 返回当前在服务器注册的客户端标识列表。 |
| | | /// 这是一个只读列表的快照,线程安全。 |
| | | /// </remarks> |
| | | /// <returns>客户端 ID 列表</returns> |
| | | public IReadOnlyList<string> GetClientIds() |
| | | { |
| | | lock (_syncRoot) |
| | |
| | | } |
| | | |
| | | /// <summary> |
| | | /// 检索与指定设备标识符关联的客户端标识符。 |
| | | /// 根据设备 ID 获取客户端 ID |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>此方法是线程安全的。如果未找到设备标识符,方法将返回null而不是抛出异常。</remarks> |
| | | /// <param name="deviceId">要检索客户端标识符的设备的唯一标识符。不能为null。</param> |
| | | /// <returns>与指定设备标识符关联的客户端标识符,如果不存在关联则返回null。</returns> |
| | | /// <remarks> |
| | | /// 在设备绑定表中查找对应的客户端 ID。 |
| | | /// </remarks> |
| | | /// <param name="deviceId">设备唯一标识</param> |
| | | /// <returns>客户端 ID,如果未找到则返回 null</returns> |
| | | public string? GetClientIdByDevice(string deviceId) |
| | | { |
| | | lock (_syncRoot) |
| | |
| | | } |
| | | |
| | | /// <summary> |
| | | /// 异步向指定设备发送消息。 |
| | | /// 异步向指定设备发送消息 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>如果指定设备未注册或无法找到,则返回 <see langword="false"/>。</remarks> |
| | | /// <param name="deviceId">目标设备的唯一标识符。不能为null或空。</param> |
| | | /// <param name="message">要发送给设备的消息。不能为null。</param> |
| | | /// <returns>表示异步操作的任务。如果消息成功发送,任务结果为 <see langword="true"/>; |
| | | /// 否则为 <see langword="false"/>。</returns> |
| | | /// <remarks> |
| | | /// 通过设备 ID 查找对应的客户端连接,然后发送消息。 |
| | | /// 如果设备未注册或连接不存在,返回 false。 |
| | | /// </remarks> |
| | | /// <param name="deviceId">目标设备唯一标识</param> |
| | | /// <param name="message">要发送的消息</param> |
| | | /// <returns>发送是否成功</returns> |
| | | public Task<bool> SendToDeviceAsync(string deviceId, string message) |
| | | { |
| | | var clientId = GetClientIdByDevice(deviceId); |
| | |
| | | } |
| | | |
| | | /// <summary> |
| | | /// 通过TCP连接异步向指定客户端发送带帧的文本消息。 |
| | | /// 异步向指定客户端发送消息 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>如果客户端未连接或不存在,此方法将返回 <see langword="false"/> 且不发送消息。 |
| | | /// 消息将优先使用客户端首选的文本编码进行编码;否则使用默认编码。 |
| | | /// 此方法对于向不同客户端的并发调用是线程安全的。</remarks> |
| | | /// <param name="clientId">要发送消息到的客户端的唯一标识符。必须对应已连接的客户端。</param> |
| | | /// <param name="message">要发送给客户端的文本消息。不能为null。</param> |
| | | /// <returns>表示异步操作的任务。如果消息成功发送,任务结果为 <see langword="true"/>; |
| | | /// 否则,如果客户端未连接或不存在,结果为 <see langword="false"/>。</returns> |
| | | /// <remarks> |
| | | /// 使用帧格式发送消息(添加头尾标识)。 |
| | | /// 每个客户端的发送操作是互斥的(通过信号量实现)。 |
| | | /// 如果客户端未连接或不存在,发送失败返回 false。 |
| | | /// </remarks> |
| | | /// <param name="clientId">目标客户端 ID</param> |
| | | /// <param name="message">要发送的消息</param> |
| | | /// <returns>发送是否成功</returns> |
| | | public async Task<bool> SendToClientAsync(string clientId, string message) |
| | | { |
| | | TcpClient? client; |
| | |
| | | |
| | | enc ??= _textEncoding; |
| | | |
| | | // 获取客户端发送锁 |
| | | if (sem != null) await sem.WaitAsync(); |
| | | try |
| | | { |
| | | // 发送消息 |
| | | var ns = client.GetStream(); |
| | | var framedMessage = BuildFramedMessage(message); |
| | | var data = enc.GetBytes(framedMessage); |
| | |
| | | } |
| | | |
| | | /// <summary> |
| | | /// 异步向所有已连接的客户端发送指定的消息。 |
| | | /// 异步广播消息到所有客户端 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>如果向某个客户端发送消息时发生错误,异常将被抑制并继续向其他客户端广播。 |
| | | /// 当所有发送操作完成后,此方法结束。</remarks> |
| | | /// <param name="message">要广播给所有客户端的消息。不能为null。</param> |
| | | /// <returns>表示异步广播操作的任务。</returns> |
| | | /// <remarks> |
| | | /// 将消息发送给所有已连接的客户端。 |
| | | /// 如果某个客户端发送失败,不影响其他客户端的发送。 |
| | | /// </remarks> |
| | | /// <param name="message">要广播的消息</param> |
| | | public async Task BroadcastAsync(string message) |
| | | { |
| | | List<TcpClient> clients; |
| | |
| | | clients = _clients.Values.ToList(); |
| | | } |
| | | |
| | | // 并行发送消息到所有客户端 |
| | | await Task.WhenAll(clients.Select(c => Task.Run(async () => |
| | | { |
| | | try { await SendMessageAsync(c, message); } catch { } |
| | |
| | | } |
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| | | /// <summary> |
| | | /// 通过网络流异步向指定的TCP客户端发送带帧的文本消息。 |
| | | /// 通过 NetworkStream 发送消息 |
| | | /// </summary> |
| | | /// <remarks>如果客户端为null或未连接,此方法将立即返回而不发送消息。 |
| | | /// 消息将使用配置的文本编码进行编码并添加帧头后通过网络流发送。</remarks> |
| | | /// <param name="client">要发送消息到的TCP客户端。必须处于连接状态;否则方法不执行任何操作。</param> |
| | | /// <param name="message">要发送给客户端的文本消息。消息在传输前将被编码并添加帧头。</param> |
| | | /// <returns>表示异步发送操作的任务。</returns> |
| | | /// <remarks> |
| | | /// 直接使用 TcpClient 的 NetworkStream 发送消息。 |
| | | /// 消息会添加帧头帧尾。 |
| | | /// </remarks> |
| | | /// <param name="client">TCP 客户端</param> |
| | | /// <param name="message">消息内容</param> |
| | | public async Task SendMessageAsync(TcpClient client, string message) |
| | | { |
| | | if (client == null || !client.Connected) |