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hutongqing
2025-01-10 820c23dcc1d6464db9bae3e46554cf49e1bdbb0e
´úÂë¹ÜÀí/WMS/WIDESEA_WMSServer/WIDESEA_BasicService/Service/AssignLocation/LocationInfoService_CSJ.cs
@@ -190,21 +190,60 @@
                case 3:
                case 4:
                    {
                        List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                        moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && x.LocationStatus != LocationStatusEnum.PalletLock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                        List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                        littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                        if (emptyLocation.LocationType == 0)
                        {
                            List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                            moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != 0) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                            List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                            littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != 0) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                        }
                        else
                        {
                            List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                            moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != emptyLocation.LocationType) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                            List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                            littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != emptyLocation.LocationType) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                        }
                        //if (moreDepthFlag && littleDepthFlag)
                        //{
                        //    return emptyLocation;
                        //}
                        //List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                        //moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && x.LocationStatus != LocationStatusEnum.PalletLock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                        //List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                        //littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                    }
                    break;
                case 1:
                case 2:
                    {
                        List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                        moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                        if (emptyLocation.LocationType == 0)
                        {
                            List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                            moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != 0) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                        List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                        littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                            List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                            littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != 0) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                        }
                        else
                        {
                            List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                            moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != emptyLocation.LocationType) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                            List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                            littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != emptyLocation.LocationType) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                        }
                        //List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                        //moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                        //List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                        //littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                    }
                    break;