wangxinhui
2025-01-10 4bc0e18b94a2bf17c1b7277910d63ef82fbe616a
´úÂë¹ÜÀí/WMS/WIDESEA_WMSServer/WIDESEA_BasicService/Service/AssignLocation/LocationInfoService_CSJ.cs
@@ -1,4 +1,5 @@
using System;
using SqlSugar;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
@@ -42,7 +43,7 @@
        /// 4:特长 
        /// </param>
        /// <returns></returns>
        public Dt_LocationInfo? AssignLocation_CSJ(string roadwayNo, PalletTypeEnum palletType, string beRelocationCode = "")
        public Dt_LocationInfo? AssignLocation_CSJ(string roadwayNo, int palletType, Dt_PalletTypeInfo palletTypeInfo, string beRelocationCode = "")
        {
            lock (_locker_CSJ)
            {
@@ -84,13 +85,13 @@
                List<Dt_LocationInfo> definedTypeLocations = locationInfos.Where(x => x.LocationType == palletType.ObjToInt()).ToList();
                //未定义类型的空货位
                List<Dt_LocationInfo> undefinedTypeEmptyLocations = locationInfos.Where(x => (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt()) && x.LocationStatus == LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && x.LocationType == LocationTypeEnum.Undefined.ObjToInt() && !lockLocationCodes.Contains(x.LocationCode)).OrderByDescending(x => x.Depth).ThenBy(x => x.Layer).ThenBy(x => x.Row).ThenBy(x => x.Column).ToList();
                List<Dt_LocationInfo> undefinedTypeEmptyLocations = locationInfos.Where(x => (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt()) && x.LocationStatus == LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && x.LocationType == LocationTypeEnum.Undefined.ObjToInt() && !lockLocationCodes.Contains(x.LocationCode)).OrderByDescending(x => x.Depth).ThenBy(x => x.Layer).ThenBy(x => x.Column).ThenBy(x => x.Row).ToList();
                List<Dt_LocationInfo> definedTypeEmptyLocations = locationInfos.Where(x => (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt()) && x.LocationStatus == LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && x.LocationType == palletType.ObjToInt() && !lockLocationCodes.Contains(x.LocationCode)).OrderByDescending(x => x.Depth).ThenBy(x => x.Layer).ThenBy(x => x.Row).ThenBy(x => x.Column).ToList();
                List<Dt_LocationInfo> definedTypeEmptyLocations = locationInfos.Where(x => (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt()) && x.LocationStatus == LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && x.LocationType == palletType.ObjToInt() && !lockLocationCodes.Contains(x.LocationCode)).OrderByDescending(x => x.Depth).ThenBy(x => x.Layer).ThenBy(x => x.Column).ThenBy(x => x.Row).ToList();
                if ((locationInfos.Count * weightValue_CSJ >= definedTypeLocations.Count && undefinedTypeEmptyLocations.Any()) || !definedTypeEmptyLocations.Any())//如果已定义类型货位未超过比例,且有未定义类型的货位
                {
                    if (palletType == PalletTypeEnum.LargePallet || palletType == PalletTypeEnum.LargestPallet)
                    if (palletType == 3 || palletType == 4)
                    {
                        undefinedTypeEmptyLocations = undefinedTypeEmptyLocations.Where(x => x.Depth % 2 == 1).ToList();
                    }
@@ -129,12 +130,12 @@
        /// <param name="emptyLocation"></param>
        /// <param name="palletType"></param>
        /// <returns></returns>
        private Dt_LocationInfo? GetUsableLocation_CSJ(List<Dt_LocationInfo> locationInfos, Dt_LocationInfo emptyLocation, PalletTypeEnum palletType)
        private Dt_LocationInfo? GetUsableLocation_CSJ(List<Dt_LocationInfo> locationInfos, Dt_LocationInfo emptyLocation, int palletType)
        {
            switch (palletType)
            {
                case PalletTypeEnum.LargestPallet:
                case PalletTypeEnum.LargePallet:
                case 3:
                case 4:
                    if (emptyLocation.Depth % 2 == 0)
                    {
                        return null;
@@ -149,20 +150,20 @@
            return null;
        }
        private bool LittleDepthLocationIsEmpty_CSJ(Dt_LocationInfo locationInfo, PalletTypeEnum palletType)
        private bool LittleDepthLocationIsEmpty_CSJ(Dt_LocationInfo locationInfo, int palletType)
        {
            List<Dt_LocationInfo> locations = GetGroupLocations(locationInfo);
            switch (palletType)
            {
                case PalletTypeEnum.LargestPallet:
                case PalletTypeEnum.LargePallet:
                case 4:
                case 3:
                    {
                        List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= locationInfo.Depth).ToList();
                        return littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && x.EnableStatus != EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() && x.EnableStatus != EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                    }
                case PalletTypeEnum.MediumPallet:
                case PalletTypeEnum.SmallPallet:
                case 1:
                case 2:
                    {
                        List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= locationInfo.Depth).ToList();
                        return littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && x.EnableStatus != EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() && x.EnableStatus != EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
@@ -177,7 +178,7 @@
        /// <param name="locationInfos"></param>
        /// <param name="emptyLocation"></param>
        /// <returns></returns>
        private Dt_LocationInfo? DepthLocationIsEmpty_CSJ(List<Dt_LocationInfo> locationInfos, Dt_LocationInfo emptyLocation, PalletTypeEnum palletType)
        private Dt_LocationInfo? DepthLocationIsEmpty_CSJ(List<Dt_LocationInfo> locationInfos, Dt_LocationInfo emptyLocation, int palletType)
        {
            List<Dt_LocationInfo> locations = GetGroupLocations(locationInfos, emptyLocation);
@@ -186,24 +187,63 @@
            switch (palletType)
            {
                case PalletTypeEnum.LargestPallet:
                case PalletTypeEnum.LargePallet:
                case 3:
                case 4:
                    {
                        List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                        moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && x.LocationStatus != LocationStatusEnum.PalletLock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                        List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                        littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                        if (emptyLocation.LocationType == 0)
                        {
                            List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                            moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != 0) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                            List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                            littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != 0) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                        }
                        else
                        {
                            List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                            moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != emptyLocation.LocationType) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                            List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                            littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != emptyLocation.LocationType) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                        }
                        //if (moreDepthFlag && littleDepthFlag)
                        //{
                        //    return emptyLocation;
                        //}
                        //List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                        //moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && x.LocationStatus != LocationStatusEnum.PalletLock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                        //List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                        //littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                    }
                    break;
                case PalletTypeEnum.MediumPallet:
                case PalletTypeEnum.SmallPallet:
                case 1:
                case 2:
                    {
                        List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                        moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                        if (emptyLocation.LocationType == 0)
                        {
                            List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                            moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != 0) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                        List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                        littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                            List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                            littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != 0) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                        }
                        else
                        {
                            List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                            moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != emptyLocation.LocationType) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                            List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                            littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt()) && x.LocationType != emptyLocation.LocationType) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                        }
                        //List<Dt_LocationInfo> moreDepth = locations.Where(x => x.Depth > emptyLocation.Depth).ToList();
                        //moreDepthFlag = moreDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.InStock.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null;//查询大于当前货位深度的集合里是否有状态不为有货的货位,如果是true,则表示深货位有未被使用的情况
                        //List<Dt_LocationInfo> littleDepth = locations.Where(x => x.Depth <= emptyLocation.Depth).ToList();
                        //littleDepthFlag = littleDepth.FirstOrDefault(x => x.LocationStatus != LocationStatusEnum.Free.ObjToInt() && (x.EnableStatus == EnableStatusEnum.OnlyIn.ObjToInt() || x.EnableStatus == EnableStatusEnum.Normal.ObjToInt())) == null; //查询小于当前货位深度的集合里是否有状态不为空,且禁用状态不为禁用以及只入的货位,如果是true,则表示浅货位被使用或者被禁用的情况
                    }
                    break;